其实游戏中的出行触发事件的概率是和人物的性格有关的,小编也是经过测试才知道的。因为志向属性除了满足触发事件的属性要求,还有就是出行的收益如何提高呢?那就要看你行囊里的道具了,这是可以提升出行收益的,还有更多分析可以看看概率内容。
首先说一个结论性格影响你出行途中的触发事件概率。

以小编目前崽儿的性格热情来看,他很喜欢去雪月场所和打猎钓鱼从而影响到崽儿的志向属性。
个人猜测志向属性除了满足触发事件的属性要求,如果触发了门派武功事件,个人的志向属性如果达标,可以获得此次传功。

补充拓展
在没有把握或者材料很少的情况下,少酿酒或者不酿酒,因为我崽儿但凡有酒,这杜钟璞来的很勤快。 在没有等级需求的情况下,适当减少崽儿的出行次数,因为马儿吃草喝水遭不住,而且庭院行为加的属性也十分不错,更能加武力!
如果集市的水买完了,而仓库里剩下的水不多的情况下,减少烹饪一二三级食物,做高级食物卖更划算而且喂狗的亲密度也高,前面我疯狂做馒头是为了赌出神品馒头,看人品的事儿,各位大侠自酌行事。
出行收益
在副本里使劲刷钱,然后可以出行的时候,买一些东西,增加特殊事件概率,将一次出行收益加到最大。
小编是在赌出了这个后才决定赌出神品馒头的概率。