其实狼人的技能还是比较强的,玩的时候不要太过于追求一血回满,在半血或者以上开技能也可以,没有技能就别太浪,下面小编会给大家进行一定的分析,还有如果队友死了三个那最好先扶狼人,王冠加狼人可以让狼人成为联机时扶队友的保障。
狼人技能:恢复血量加生命回复,攻击方式变为近战,攻击为挥一下爪子(看似挥两下,但只有后面的一次才会造成伤害)并且突进,突进方向为玩家移动方。
狼人开技能爪人有几率回盾,然而狼人盾少,最好配个蓝盾,这样几乎能无敌。加了盾防容易控不好血。
狼人技能回血模式:1血回满,半血以下回半血,其它不会回血。满级后1-2血回满,其它不变。有血量上限增加为1-3血回满,其它不变。
狼人技能近战伤害模式(满级):满血或直接回满状态下的近战伤害为6点,7-9血量状态下伤害为7点,半血和半血以下状态下伤害为9点(伤害越高暴击率似乎也越高。
狼人技能特性:当戴着王冠隐身时放技能会让变身后也处于隐身状态,在变身后一直攻击时被冰冻依旧可以攻击(但无法移动),而且冰冻期间不会减少变身持续时间。
狼人技能吃的天赋:血量上限增加,攻击速度加快,近战反弹,近战距离增加,CD减少,狂战士雕像(不知道吃不吃连续攻击次数增加)
狼人玩法:不要太过于追求一血回满,在半血或者以上开技能也可以,没有技能就别太浪,血量小于3时就准备好开技能,最好感觉升级到五星让技能加强,大玩家建议可以的话最好种个冬虫夏草,打dzt时带上,联机狼人控血很难,所以别太在意回满,半血就可以了。
如果队友死了三个那最好先扶狼人,王冠加狼人可以让狼人成为联机时扶队友的保障,隐身开技能扶队友,完全没有问题。总之,控血吧。

狼人二技能个人猜想
一、吞食
可以直接吞食一只小怪(对boss无效)。
冷却=怪物剩余血量*0.2。
在技能冷却时可以每四秒回复一点生命。
技能冷却加倍与减半因子与天赋同样影响回复速率。
总之回复的总生命值=吞食的怪物血量/20。
技能升级效果:吞食后生命回复速度提升,3.5秒回复一点(自然回复的总生命值会更多)
二、感染
技能持续一段时间,这段时间内击杀的小怪(对boss无效)变成小狼人为你战斗,并且击杀有一半概率回血一点(击杀回血与小狼人数量上限无关),小狼人参考骑士雕像召唤的小骑士,只是更换贴图。
持续时间8秒,冷却时间15秒。
小狼人数量上限3个,技能升级之后为4个。
三、感染(沿用了一技能控血思路)
效果同上
持续时间:技能发动时半血及以上6秒,半血一下每少一血多0.7秒,四分之一以下少一血多1.5秒。
冷却时间20秒。
小狼人数量上限3个,技能升级之后为4个。
以上仅供参考哈。