王牌战士手游中的海拉会在今天上线,所以大家对于期待已久的选手,有什么感受呢?小编先来说说自己的体验感觉吧,它的大招伤害初始伤害不高,而且范围是逐步变大的,需要一定时间,而且感觉是突袭拿着镰刀去切后,关键是换镰刀后没有准心,伤害判定范围有点迷。
海拉的技能暴走模式
可以将手中的枪支变成镰刀,在枪支状态下海拉是重装里攻击距离最远的,经过简单的测试,海拉的子弹伤害衰减的很慢,不过枪形态下的伤害并不高,而且突脸射击伤害也并不会高,只能作为消耗其他重装选手,如果想和其他游击对枪,那你会被完虐。

如果海拉遇到满状态下的其他重装选手只能用枪消耗得差不多才有可能打赢,如果正面突脸,海拉很少能打赢火神或者巨熊甚至铁骑,所以最好遇到就跑,柿子也得找软的捏。
海拉最主要的伤害来自他的镰刀,在镰刀情况三刀可以砍死没有带装甲的特斯拉,所以遇到脆皮不要尝试和他对枪,直接开技能突脸收人头。
大招伤害初始伤害不高,而且范围是逐步变大的,(游戏玩家)开启一定时间后每一下是25点伤害,所以千万不要一马当先冲进人堆开个大,不然你伤害可能还没打出来人就先凉了。
推荐天赋
速度提升,汲取回复,旋风爆发,旋风范围。
主要以镰刀收割人头为主的打法。

补充:
感觉现在重装那个分类,除了巨熊全是间谍;铁骑士披着重装的皮其实是游击;火神看着厚实大块,就是个压制。感觉是突袭拿着镰刀去切后,关键是换镰刀后没有准心,伤害判定范围有点迷。
机炮属于散弹,但是近身伤害没有加成,弹夹数量也不到二十发。
建议修改为:
每次从暴走模式恢复为射击模式时,都会自动装满弹夹。希望大家也多提一些其他改进建议,引起官方的重视,反应给制作团队。