可能还有许多玩友不知道在实战中怎么玩魔炮,首先你玩一个选手就要先发现他的优点,然后扬长避短,所以在实战中我们要重点突出魔炮,一定要学会自己找点位,让人打不着你,你却能打别人。
在我认为,魔炮在实战中最主要的是起,火力支援,探路,看血包。前三个因素再加上有没有掩体是确认魔炮的点位是否优秀的重要标准。
个人认为在4个游戏模式中对魔炮的操作要求分别为,赏金>骇客>占点>团队。所以最好是在团队模式中熟悉了英雄的机制才去玩别的模式,不然可能会让你丧失对这个英雄的兴趣。
赏金模式我不太玩,所以我写不出来魔炮在这个模式怎么玩,当然点位还是要卡的。(赏金相当于个人竞技)在这个模式中最强势是忍者。
骇客模式(爆破)
这个模式一共有两个图,分别为沙漠城堡和诺福克城。
沙漠点位
这是A点的一个点位,他能看三路,两个血包,探路看有没有敌人来由掩体,是一个完美的点位。这是在防守方点位,这是个合格的点位。

这个点位有优点也有缺点,能看路,但是被切的可能性较高,需要队友的配合。
这是优秀的进攻方的点位,他能看三路,并且判断敌人的进攻方向,完美的体现了魔炮的优点。
这是在敌方被团灭后的一个点位,在b点能够利用技能到达,能消耗下敌人的血量拖下时间。

诺福克城
这是一个A点的点位,A点是这个图中能发挥魔炮能力的重要点位。
这是A点的另一个点,能压的人过不来。
总结:
1.魔炮是能正面硬抗重装的存在,前提是你要在敌我相遇前,消耗掉敌人的血。
2.是否能利用好,魔炮子弹的机制,是迈向高手的关卡之一。
3.玩好魔炮很难,玩的好的魔炮很无赖。
4.一定要学会自己找点位,让人打不着你,你却能打别人。作为魔炮玩家,最喜欢的还是你想杀却杀不掉我,却被我反杀的感觉
5.魔炮很依赖队友,良好的沟通能够让你的战绩变得跟好。