权力的游戏发展到中后期的时候不免会出去和别人打架,想打赢可就有讲究了,打架天赋主要思路是由后往前点,即先点满士兵锻炼(20%兵团生命加成)和军队纪律(20%兵团防御加成),然后再选择主力兵种点满。
到了中期后期避免不了打架,所以在打架上面天赋也有所讲究。打架阶段我这里从领主51级的天赋开讲,为什么要拿领主51级这个阶段来说事,是因为领主51级开始等会提升会非常困难,玩家有很长一段时间会停留在后面10级期间。
51级天赋共有208点,主要根据你主要练的兵种进行天赋分配,我这里以主骑兵为例,如下图:


打架天赋主要思路是由后往前点,即先点满士兵锻炼(20%兵团生命加成)和军队纪律(20%兵团防御加成),然后再选择主力兵种点满,如骑兵就点满骑兵战术(35%攻击加成),剩余的天赋依次往前点主力兵种属性加成的天赋。