权力的游戏凛冬将至手游里的玩家注意了,种田在游戏中期是必不可少的,后期除了采集本身之外,还有一项收入就是资源建筑带来的收益,资源建筑建议专攻一种,后期种田主要靠自产和盟友之前相互交换资源。
种田在游戏中期是必不可少的,种田发展天赋是在,建筑和科技天赋加成的基础上增加采集加成和负重加成,如下图所示:

点满采集和负重天赋,带来的收益分别为65%的资源采集速度加成和65%的军团负重加成。
前面的发展天赋加上这两个天赋点满总,共需要177点,需要领主达到47级。
为什么要推荐这两个天赋,很简单,中期大部分时间玩家均在种田发展,而种田的关键就是快速采集资源和用最少的兵采更多的资源,所以在中期种田发展期间一定要将天赋点到这里,做一个合格的农民。

那么后期作为一个农民该如何分配发展天赋呢?
后期除了采集本身之外,还有一项收入就是资源建筑带来的收益,资源建筑建议专攻一种,除了基本的资源建筑各一个之外,其他的可以全粮食、全石头、全铁矿,配合领主天赋和指挥官全局加成带来的自产收益非常高!具体细节我这里不细讲。
从47到60级天赋,点还剩下86点,而这86点就需要用在单产的资源上:如粮食加成200%、石头加成200%、铁矿加成200%其中一种身上,余下的天赋全点铸币技术增加金币的产量。也可以点满铸币,剩下的再点单产资源。
后期种田主要靠自产和盟友之前相互交换资源。
注意:负重是为了让更少兵采集更多的资源,如果不升级负重采集5级粮食就需要大量士兵,4个5级田得花多少士兵采集?万一遇到铁头老兄弟撞田,怕是医院都会爆,负重侧面来说是为了减少被撞田得损失。负重提升60%相当于同样的资源要少大半的兵出去采集,无论兵是否足够。都是需要的,举例:一个资源点假如不点负重,需要5万兵力,4个资源点就需要20万。点了负重仅需要10万。