贪婪洞窟2更新之后,很多玩家对于这个版本有了一些看法,因为普通玩家目前不好混,对应版本的符文数值提升出来之前,很多人恐怕只能停留在沙图一段时间。而现今版本的重点在于等级,过渡装备,符文等等这些。
首先是星痕与符文,LZ不才刚刚点全了一套10个大剑的紫星痕,粗计是3W5钻……(非洲人无疑) 对于这个超越符文太多的系统,它是让第一梯队冲扭曲用的,也就是说普通玩家目前不好混,对应版本的符文数值提升出来之前,很多人恐怕只能停留在沙图一段时间。
当然普通玩家的晋升途径也不是沒有,个人建议是留在沙图里清图升级+刷书,先冲42并摸金换一身42暗金装备,也就是说靠等级压过去。
沙眼只出40级暗金和41紫装,只有武器提升大,比夭折多4000大攻,其他部位单件比38套多500攻击,1000血量左右。

做为参考,列出我现在的属性,扭曲摸金前四层中。 大剑来说现在恐怕不用再考虑物穿了,LZ已经被殴打的把物穿换回闪避了。 血与双防重要性空前的高…… 还有就是蓝量,蓝瓶奇缺,绝对的制约因素。当然了,扭曲里摸金这个事儿是和清图升级冲突的(肝佬面前也许不是问题),不过摸起来还蛮爽。
日常、公会与刷书再也不用换图了,告别六图让我热泪盈眶~
另外也不用操心回程的事儿,一罐儿搞定。
大剑星痕个人建议大攻、生命、小攻及三者对应带的物防魔防,第十个选择为木攻。
40级优先上生命三个+大攻+大攻魔防,45级后再上大攻物防。

虽然前面说了输出不是问题,生存环境堪忧,不过各位大剑(包括我)恐怕还是会优先上三大攻再+别的,对此LZ提醒大家,扭曲里面的输出恐怕将是法爷。
现在LZ是单摸状态(碎片时间)对组队的情况不了解。个人臆测开荒(恐怕42成套前)组队中会由闪避血牛剑弟开怪(不光是普通属性或汲取,连冰甲怪也是大剑开),法爷输出+荆棘怪套盾剑弟,盾爸爸保剑弟狗命。
大剑单摸的难点在于汲取怪过多,二层boss频繁长时间击晕(为嘛强调血与闪避?),三层boss频繁放攻击丢失,四层boss嘛。
现今版本的重点:
1.你们懂的。
2.等级--42一套暗金对比39套的提升翻倍,附加上星痕后差距将是巨大。扭曲摸的到,但是想用上,对不起,这是个关于时间的问题。
3.过渡装备--顾名思义,用途目标明确,是否值得大量的金币重铸花钻强洗?易上头请四思而后行。
4.符文--对比纯氪的星痕,现在符文的获取难度降低,途径增加,这是留住玩家的举动,而且LZ已然嗅到了数值提升的味道。
公会箱子、深渊重置、甚至算上每日冲值包里的。游戏内在持续投放大部队(如有冒犯请见谅)已然接近等级提升饱合的符文。当然这对式微的符文体系可以算是杯水车薪,数值提升将是下一步。