虚荣里新手问的比较多的就是怎么快速上九段,在我看来虚荣的段位应该分为四个部分——新手村是一到四段,这个段位主要是让大家熟悉游戏操作,出来是五到六段,这个段位开始考验团队的配合,七到九段是一个考验阵容和意识的段位,十段才是真正的高手区,本攻略主要面向的萌新是五到八段,如果你在一到四段,请先熟悉好游戏的操作。
首先是阵容的搭配——首先是四个点:物理输出,法术输出,肉,辅助,一般是辅助和上下路其中一路或者打野承担做肉扛伤害的位置,中路多半承担一种属性的输出。
但是仅仅有了这四个点,并不能算一个正常的阵容,举个例子,当我方ADC是机枪索尔的时候,上单雷萨,打野猫女,辅助格瑞斯,中单黑法,这样的阵容其他四人都是机动性较强的英雄,搭配上一个臃肿的机枪索尔,索尔就很容易和队伍脱节导致团战没点用,并且这个阵容的开团能力只有黑法大招分割战场和猫女,雷萨切后,碰上三丰二蛋基本宣告GG。

一个好的阵容应该是让所有英雄都找到自己在团战中的位置,比如——三丰,二蛋,vox,格温,豹子,三丰和二蛋的大招保证一定的团控能力,vox可以安心站在后面对控住的前排输出并且弹到后排,格温和豹子的高爆发和单控目标是秒掉一个C位。然后是ban pick。
本来这还是一个需要思考的东西,但是当前版本不需要,给出五个英雄:美惠,里昂,猪儿,尼尔,三丰,根据重要性排序,ban就完事了。
在选好阵容以后,就应该思考你在团战中和对线期的面对的敌人是谁并且以此做出针对装备——如果你是C位而对面有着猫女、女警这类有强控的打野,应该尽早将格挡护腕做出来,然后后面再考虑转星空护罩还是庇护,700块钱买一条命谁不爱呢?同理如果对面是雷萨、魔狼这类爆发高但是没控的打野,休憩盔甲是一个很好的选择,当然,如果你是辅助,只要对面有强控技能,熔炉都是必备装备,可以第一件就做出来。

在团战中的定位同样重要,你要搞清楚自己是打持续输出(vox),还是高爆发秒掉对面C位(格温),亦或是做一个搅屎棍分割战场(尼尔),或者保护好队友和反手接团(二蛋),这决定你的输出装备该做什么,以格温为例,我个人玩格温的定位多半是通过大招1A1秒掉对方C位,这样我就会做出“紧绷之弩”这件装备,以下是较为推荐的各定位出装,当然,具体出装根据对局而定。
爆发型物理:紧绷之弩,暴君的单片眼镜
爆发性法术:大水晶,破碎神话,余震(视具体英雄)
消耗型物理:突破点,骨锯
消耗型法术:魔龙之眼,魔龙之心,霜然,交流电(vox,雷女,莱拉)
开团型英雄、刺客:肥宅快乐球(脉冲波)
重点谈一谈毒液刀,这件装备提供的加成并不明显,但是它提供的致命伤十分重要,当对方有两个或以上的回复点(比如鬼剑,冰法一起来)的时候,毒液刀的优先级非常高,但是当对面只有辅助一个喷泉的时候,毒液刀的表现就很一般了。
搞清楚你使用英雄的强势期。

我见过无数一级跟猪儿对拼的友方依德瑞,结局当然是直接被打爆,当我们拿到机甲朱尔、剑客黑羽、猫女柯思卡、机械战姬阿尔法、太极宗师三丰等这种前期强势的英雄时,我们要做的就是对对方进行压制——压出经验区,呼唤打野过来击杀,当然别被对面的打野反杀了,对于前期强势的对线英雄来说,一塔特别重要,当你拿下了对面的一塔就意味着你可以在一段时间内化身打野全图支援,所以当你建立起优势,不要贪图无法击杀对面英雄的伤害,推塔,或者入侵对方野区,或者去其他线路搞事情。
而当我们拿到诸如沙鹰、格温等后期强势的英雄时,做好视野,不要贪图换血因为你换不过对面,除非你能保证格温的被动或者依德瑞的2打到对面身上对面没有办法反打你,不然把技能留给补兵,做好视野,练好塔补,不被杀平稳发育起来就是胜利。
打野:帮助你的队友建立优势
除了猫女柯思卡、影狐塔卡和有硬控的打野英雄,在你只有一个旗子的时候想要抓死线上的人非常困难,所以在你的伤害还没有出来的时候,你的任务是帮助弱势路保证其补兵,帮助优势路将对面压出经验区,不要害怕前期被视野看到,反正看不到你多半也杀不死,压制对面,逼他回家,让你的线上舒服就是胜利,到了你有伤害的时候,就是抓爆强势路的时候。
辅助:怎么恶心对面怎么来
辅助并不是一个可有可无的位置,比起输出位它可能默默无闻,但是没有了它,输出位就没有输出空间。
在对线期,压制你的对手的输出位,在大家装备都还没有成型的时候,你并不惧怕换血,压制对手的输出位,补刀交给你的队友。做好视野防止打野来抓。
在团战期,保护你自己的输出位,这并不是要求所有英雄都要像蛇女(洛姬)一样把加速和护盾套在输出位上,当你给你的输出位创造了良好的输出环境的时候,你就做到了这一点,不要吝啬你的主动类装备,一般来说两次大型团战中间都够你CD。
输出:在强势期之前,发育。
输出位的输出来自于好的装备,它和其他位置不同,几乎不存在控制类等不太吃装备的技能,输出位就是越贵越强,把你的装备做起来,等到有合适开团时机的时候,跟在你队伍里,或者冲在辅助身边,用你的昂贵装备砸死对面。