可能玩多多自走棋的玩友还没听过4野站是什么,小编来解释一下,就是4野兽3战,最后成型状态下如果能D出谜团还会多个术士羁绊。具体的思路以及出装在下面有详细分析。
简单思路如下
前期任何战士套路皆可打工,我这局最开始看前三局牌原本打算战猎的 ,结果10回合小黑没2 。前期靠着小小勉强苟经济 ,15回合前来了熊德, 之前备卡中有个蛇棒就果断转了 。中期利用4野兽3战 给小小带来了强大的buff(2星小小基础160攻击高没朋友)(中期有经济就备一张一星元素棋盘缺卡时就激活双元素) 在当时版本下只要不碰到战法都能打(别提神法,没了马尔斯小小A法师可是很疼的)。

装备分配
第一个吸血面罩给小小 ,中期即使有木棍也不要和疯脸可以放小小身上但是别和,后期随时和疯脸。
防装给剑圣争取让剑圣转两回。
蛇棒最少要一大一小两个回蓝装和一个魔抗 ,如果有多余的攻速装也上一个 ,前期俩回蓝一攻速的蛇棒一直插一直爽。
攻击力的装备都可以给doom。
如果够顺进决赛包里最少留一个回蓝D出谜团时在用,这里我9人口上的电棍,电棍身上就有一个回蓝装。
这套卡主的特点就是一般战士不要小小很容易升三, 中期有4野加成的小小除了攻速又没有完全没有任何槽点,前中期的卡A几下一丢很大可能就死了,减少了假赛概率。并且拥有双元素的小小吊锤版本大热6刺(这局3,4楼遇到冰川和我真是可怜)。蛇棒根本没人抢中期转型时很容易2星, 经济允许又可以上三。两个C位都是别人不要的卡中期成型快,一旦成型中期压制力很强适合当前版本节奏。
最后打带Luna的阵容给蛇棒点护甲,不然会莫名蒸发,这局也不会打到38。