托拉姆物语手游中,平民对于六对武器附魔是可望不可及啊,这伤害了大多数玩友的心啊!下面就来解决这个问题,属性首先一个问题为什么对属会贵?14对属附魔消耗2.5w魔素pt,17爆伤消耗接近3w魔素pt。一件对属武器=一管子魔素pt,六对属=六管子魔素pt。
那怎么解决呢,游戏设计师已经给我们安排好了,各位附魔师应该关注到:比如1点对属到2点对属,消耗的魔素pt才200不到,但是13点对属提高到14点对属增加的魔素pt有上万了。也就说游戏设计师:你们附魔单项属性数值不要附得太高了呀,否则要你付出巨大的代价。
因此我们要尽量避免高额数字的出现呀。

下面就举个具体公式的解决方法:
首先我们要挑选一些附魔项,那么那些附魔项是比较好的呢?请看我上一个帖子有排行各类附魔项的性价比,同时避免高额数字。
这里就特挑:原属性,对属,物攻,百分比爆伤,这四项为例。
附魔,原属性,9%对属,7%物攻,4%爆伤
62潜力稳附
1.退HP自然回复-7%,回避-7
62+42+42=146

2.附魔原属性,对属9%,7%物攻,4%爆伤
146-(10+45+70+40)=-19
成功率:130-19/146*230=100%
消耗魔素:7000点
增伤百分比:(1+25%)*(1+9%)*(1+7%)*(1+4%)=151.6%
对比传统对属:原属性,14%对属,16爆伤,4%物攻
增伤百分比:125%*114%*108%*104%=160%
消耗魔素:约5w点
对比普通附魔:7%物攻,7%爆伤,17爆伤
增伤百分数:107%*(1+7%+8%)=123%