昨天元气骑士又更新了一次,内容做了一些优化的,特别是4个角色新增第二技能。不过我今天要讲的是新武器的评价分析,就看看雪狐玫瑰金与雪狐土豪金的吧!
1.雪狐玫瑰金

【枪械属性】
合成表:雪狐土豪金+樱花散弹枪
蓝耗(每组子弹):3
暴击率:25%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0s
这里的攻速计算比较复杂。由于玫瑰金的子弹是三发一组(土豪金也是如此),单发之间的间隔和编组之间的间隔有不同。且上一组的末尾子弹发射到下一组的起始子弹发射的时间间隔是0.167s。总攻速按平均单发间隔计算。
单发间隔:0.100s
编组间隔:2*0.100s+0.167s=0.367s
平均单发间隔:0.367s/3=0.122s
攻速:8.18h/s
零配dps参考值:44.18
满配dps参考值:331.37
【子弹属性】
单粒伤害:4
子弹速度:3150p/s(45b/s)
子弹宽度:20p
子弹长度:50p
【天赋/雕像/配件交互】
散弹增加:子弹由原本的一簇变为三簇,边缘簇与中间簇的夹角为14°,三簇子弹独立计算暴击
散弹增加+精准暴击:边缘簇与中间簇的夹角缩减为5°
狂战雕像:子弹宽度增大到36p,长度增大到90p,单粒伤害增加至6
2、雪狐土豪金

【枪械属性】
蓝耗(每组子弹):3
暴击率:25%
离散:7(散射锥张角14°)
切枪阻塞:0s
单发间隔:0.100s
编组间隔:0.367s
平均单发间隔:0.122s
攻速:8.18h/s
零配dps参考值:44.18
满配dps参考值:184.10
【子弹属性】
单粒伤害:4
子弹速度:3800p/s(54.3b/s)
子弹宽度:24p
子弹长度:70p
【天赋/雕像/配件交互】
精准暴击:散射锥张角缩减为0°
狂战雕像:子弹宽度增大到43.2p,长度增大到126p,单粒伤害增加至6
3、武器评价
先转一段之前写的东西——手感是什么?手感的唯一影响因素就是【反馈强度】,在其他游戏中也被称为“打击感”。而反馈强度又是由dps、子弹速度、离散值、特殊效果(包括元素buff和击退效果在内的各种效果)和音效/光效所决定的。有些情况下还能加上一条切枪前摇。
举几个例子来说明
①秒伤:红一拳爽不爽
②子弹速度:樱散龟速爬行的子弹,千本的急速弹幕
③离散值:魔法弓的必中追踪,大猿弓时不时落空的救命一箭
④特殊效果:死亡之轮/火之杖+暴穿的连续击退
⑤音效:次次次的哒哒哒(超带感,本命当然要吹一下)
⑥切枪前摇:骑士之拳的便秘切枪,散弹枪Galaxy的流畅双切
4,下面算下秒伤(dps)
角色暴击率算5%,满级书暴击率5%
单簇子弹的dps为(基础伤害4)*(射速8.182h/s)*(暴击修正1+0.25+0.1)=44.18。三簇全部命中的dps为132.55
如果再加上子弹反弹、精暴和狂战雕像,满配伤害高达恐怖的331.37!形象点说,1200血祖兰4秒完事,或者等同于游侠双指手刀每秒点33.1下
下面贴出一些装备的零配dps以供参考,假设子弹全部命中,角色暴击均以5%计算
次次次:23.39
螺旋机关枪:33.70
散弹枪Galaxy:35.85
精准机关枪:41.14
雪狐土豪金:44.18