元气骑士在昨天又更新了一次,那么这一次更新对于武器有什么影响呢?我们来看看一拳(红)与大噫万的对比评价吧!
一、大噫万

【枪械属性】
伤害:500
蓝耗:50
发射到落地的间隔时间:3.000s
伤害半径:2276.54p(32.52b,大房间的宽度乘以根号二,即覆盖全图)
毒圈半径:215p
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
其他特性:
①无法暴击
②一次性
③落地后在全图随机产生20个会对玩家怪物均造成伤害的毒圈
④在非战斗房使用不耗蓝
二,一拳(红)

【枪械属性】
伤害:999
蓝耗:99
蓄力时间:5.000s
攻击用时:0.500s
攻击覆盖范围:角色前方425p,角色背后175p,宽度165p,覆盖面积99000p²(20.2b²)
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
角色受到的强制位移:140p
其他特性:
①无法暴击
②一次性(攻击后变为白一拳)
3、武器评价
先看锻造材料,大噫万是4碎片+【24基础材料】,红一拳是4碎片+【4碎片】。由于这24基础材料都是相对稀少的零件/铁/电池,而不是木材/生物质,所以我觉得二者造价相差不大。
再看效果,大伊万有3s的伤害延迟,而一拳蓄力进门贴脸(约1.5s)后只需至多0.5s生效,所以一拳的即时性是要强于大噫万的。而伤害上大噫万是500点全图(面积高达530b²)群伤+20个毒圈,一拳是999点小范围(20.2b²)伤害。对boss的战斗力明显一拳更强,对无掩体大房的战斗力明显大噫万更强,两者各有侧重。
最后说副作用,大噫万的毒会对角色造成伤害,这是相当致命的缺点。相当于没毒盾时这个武器就是个废品,一不小心射出去了可能还要刷关。
4、使用技巧
扔就完事了有什么技巧。下面说一些刺客分身bug的操作技巧……已于2.2.2修复,所以这里就不贴了,以下省略八百字。感兴趣原文内容的可以去Tap看。
5、配合天赋路线
毒盾
毒盾基本是大噫万必备,不然全屏毒有点难顶的。