荒野乱斗里这么多的英雄也是要分种类的,今天我们要讲的是投掷类的英雄,很多玩友都在问炸弹人和酒保应该先升哪一个,下面就是一些分析,感兴趣的朋友就来看看吧!

炸弹人和酒保都是属于投掷类的英雄,这类英雄有一个共同的特点,就是想玩好得学会预判。
因为他们的攻击飞行速度都太慢,如果使用自动瞄准的话会很难打中人。
想玩好炸弹人和酒保,还需要掌握的另一个技能就是绕墙,不会拉开距离这俩人在其他英雄面前就是提款机。
毕竟他们的移动速度实在太慢,被近身了基本没有活命的可能。所以想玩这两个英雄,不好好练的话能玩的地图没几张。

二者相较而言,炸弹人的伤害更高,但是由于炸药攻击的爆炸自带延迟,所以更需要使用者们做好预判。
酒保由于射程和二段伤害的优势,更偏向于控场和消耗。使用酒保时,熟练使用大招的远近差异也能在实战中打出完全不一样的效果。
结合被动来看,炸弹人的被动可以把自己炸飞以实现快速位移,整体而言更偏操作,而酒保的被动则是攻击命中后给自己回血,看似鸡肋实则是对自己续航的一种保证,属于比较四平八稳的被动。
综上所述,如果你是新玩家,对于自己的操作没有什么自信的话,推荐选择酒保来培养,熟练地利用自己的射程优势和攻击能造成二段伤害的特点,持续消耗对手来为队友创造优势,从而击杀敌人取得胜利。
如果你觉得自己已经对游戏的操作比较上手了,那么可以尝试玩玩炸弹人。
再次提醒:炸弹人这个英雄会玩和不会玩完全是两个英雄,操作上限非常高,而且天敌就一个铲子还没几个人会玩,总体来说用好了的话会非常厉害,不会用就是个弱鸡。

1、全部的角色都不会有太过于突出的棱角,并且会加入不少幽默可爱的元素;
2、该有的特色自然是一个不少,从乌鸦到仙人掌都能够成为游戏中有着重要戏份的英雄;
3、玩家数量与地图的“轻量级”并不代表游戏对战的不刺激,事实上由于玩法的设计,本作的游戏流程反而更快。
乱战争夺:一方玩家持有10个矿石并保持16秒则获胜
殊死决斗:10名玩家乱战,最后活下来获得胜利
赏金猎人:2分半3V3对决,时间结束后星星多一方获胜
抢劫模式:攻方破坏箱子胜利,守方坚持2分半胜利